Reglas Sprint.
Objetivos, limites, actividad, riesgo, revision y condiciones antes del pago.
Video en inglés. Próximamente en español.
Las reglas principales son simples.
Alcanza el objetivo de fase, gestiona el riesgo, mantente activo y evita incumplimientos. Usa los detalles de abajo cuando necesites revisar una regla concreta.
Rendimiento
Cada fase usa el mismo estándar de avance para mantener la evaluación comparable.
Alcanza un crecimiento neto del 8% sobre el saldo virtual de la fase.
La mayor ganancia no puede representar más del 40% del beneficio total de la fase.
Límites de riesgo
Los límites protegen el proceso y evitan que una sola selección defina el resultado.
El drawdown neto de un día no puede superar el 4% del saldo virtual inicial de la fase.
La fase falla si el drawdown acumulado alcanza el límite máximo.
Cada selección debe arriesgar al menos el 0.5% del saldo virtual.
Cada selección puede arriesgar como máximo el 2% del saldo virtual.
Actividad
La fase debe completarse con actividad suficiente, no con un único impulso.
Completa al menos 10 selecciones válidas antes de la revisión de fase.
Cada fase permite un máximo de 15 selecciones válidas.
Distribuye tus selecciones en al menos 2 días calendario.
Cada fase debe completarse dentro de una ventana de 30 días calendario.
Sprint usa una regla de inactividad de 30 días.
Cada parlay puede incluir una sola selección para mantener la revisión simple.
Revisión y recompensas
Las recompensas por hito dependen de completar la fase y pasar la revisión.
El umbral de upgrade coincide con el objetivo de beneficio de la fase.
Cuando se cumplen todos los objetivos, la revisión de upgrade se retrasa 24 horas.
Los hitos progresan por fase: 0.5x, 1x, 2x y 5x la cuota del reto.
Reglas para un reto sports prop firm simulado.
La búsqueda sports betting prop firm necesita una respuesta clara: Polyfunded mide predicciones con saldos virtuales y reglas publicadas.
Estandar para sports prop firm
El objetivo +8%, los límites de pérdida y el importe por pick dan estructura a quienes buscan funded sports prop firms.
Sin cuenta sportsbook funded
Las reglas tratan un saldo virtual. No crean un funded sports betting account ni una cartera de apuestas.
Revision antes del hito
Cada hito depende de completar la fase, respetar el brief y pasar la revisión.
Guias para entender el modelo.
Profundiza en estructura de retos, saldos virtuales, reglas y disciplina de prediccion.
Reglas sports prop firm
Aprende que reglas importan antes de elegir un reto estilo sports prop firm.
Leer guiaSports prediction challenges
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Leer guiaModelo sports prop firm
Ve cómo Polyfunded aplica disciplina tipo prop firm a predicción deportiva sin operar como sportsbook.
Leer guiaLas reglas públicas de cada Sprint.
Las mismas reglas visibles aplican en Starter, Pro y Elite.
Reglas por fase
| Reglas | Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | Phase 4 |
|---|---|---|---|---|
| Objetivo | +8% | +8% | +8% | +8% |
| Drawdown diario | 4% | 4% | 4% | 4% |
| Drawdown maximo | 8% | 8% | 8% | 8% |
| Selecciones minimas | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Selecciones maximas | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Importe minimo por seleccion | $25 | $25 | $25 | $25 |
| Importe maximo por seleccion | $100 | $100 | $100 | $100 |
| Dias minimos de seleccion | 2 Days | 2 Days | 2 Days | 2 Days |
| Dias maximos de seleccion | 30 Days | 30 Days | 30 Days | 30 Days |
| Periodo de inactividad | 30 Days | 30 Days | 30 Days | 30 Days |
| Techo de consistencia | 40% | 40% | 40% | 40% |
| Selecciones maximas por parlay | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Umbral de upgrade | +8% | +8% | +8% | +8% |
| Retraso de upgrade | 24 Hours | 24 Hours | 24 Hours | 24 Hours |
Reglas por fase
| Reglas | Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | Phase 4 |
|---|---|---|---|---|
| Objetivo | +8% | +8% | +8% | +8% |
| Drawdown diario | 4% | 4% | 4% | 4% |
| Drawdown maximo | 8% | 8% | 8% | 8% |
| Selecciones minimas | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Selecciones maximas | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Importe minimo por seleccion | $50 | $50 | $50 | $50 |
| Importe maximo por seleccion | $200 | $200 | $200 | $200 |
| Dias minimos de seleccion | 2 Days | 2 Days | 2 Days | 2 Days |
| Dias maximos de seleccion | 30 Days | 30 Days | 30 Days | 30 Days |
| Periodo de inactividad | 30 Days | 30 Days | 30 Days | 30 Days |
| Techo de consistencia | 40% | 40% | 40% | 40% |
| Selecciones maximas por parlay | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Umbral de upgrade | +8% | +8% | +8% | +8% |
| Retraso de upgrade | 24 Hours | 24 Hours | 24 Hours | 24 Hours |
Reglas por fase
| Reglas | Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | Phase 4 |
|---|---|---|---|---|
| Objetivo | +8% | +8% | +8% | +8% |
| Drawdown diario | 4% | 4% | 4% | 4% |
| Drawdown maximo | 8% | 8% | 8% | 8% |
| Selecciones minimas | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Selecciones maximas | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Importe minimo por seleccion | $125 | $125 | $125 | $125 |
| Importe maximo por seleccion | $500 | $500 | $500 | $500 |
| Dias minimos de seleccion | 2 Days | 2 Days | 2 Days | 2 Days |
| Dias maximos de seleccion | 30 Days | 30 Days | 30 Days | 30 Days |
| Periodo de inactividad | 30 Days | 30 Days | 30 Days | 30 Days |
| Techo de consistencia | 40% | 40% | 40% | 40% |
| Selecciones maximas por parlay | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Umbral de upgrade | +8% | +8% | +8% | +8% |
| Retraso de upgrade | 24 Hours | 24 Hours | 24 Hours | 24 Hours |
Límites de drawdown
Los topes de drawdown diario y máximo se miden contra el saldo inicial de la fase. Superar cualquiera falla la fase.
Días de selección
Una fase necesita selecciones válidas en días calendario separados, así que no puede superarse con un solo impulso corto.
Rango de importe
Cada selección debe quedar dentro del rango de importe publicado, manteniendo tamaños comparables entre usuarios.
Consistencia
La mayor ganancia no puede exceder el 40% del beneficio total de fase, para que una sola selección no cargue toda la fase.
Mas que picks. Un reto para subir.
Nuestras reglas se basan en predicción disciplinada, separando consistencia sistemática de volatilidad con alto drawdown.
Límites de drawdown
Los topes de drawdown diario y máximo se miden contra el saldo inicial de la fase. Superar cualquiera falla la fase.
Días de selección
Una fase necesita selecciones válidas en días calendario separados, así que no puede superarse con un solo impulso corto.
Importe por selección
Cada selección debe quedar dentro del rango publicado, manteniendo tamaños comparables entre usuarios.
Consistencia
La mayor ganancia no puede exceder el 40% del beneficio total de fase, para que una sola selección no cargue toda la fase.
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